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AION 2 GLOBAL · NIVEAUX 1 À 45

Spiritualiste

DPS magique / Invocation

Combats avec ton esprit, maintiens tes DoT et déclenche Fusion des éléments.

Guide 1.2.0 · source du Coach Orbynia Live
GUIDE DE PROGRESSION

Présentation

Combats avec ton esprit, maintiens tes DoT et déclenche Fusion des éléments.

EspritDoT4 élémentsFusion des éléments
GUIDE DE PROGRESSION

Priorités

S · priorité majeure

  • Attaque conjointe : Malédiction
  • Fusion des éléments
  • Domination spatiale

A · priorité élevée

  • Invocation : Esprit du vent
  • Invocation : Esprit du feu

B · complément

  • Choc de givre
  • Combustion
GUIDE DE PROGRESSION

Progression niveau 1 → 45

Chaque niveau suit les déblocages et priorités du Coach. Les PC disponibles restent inconnus tant que tu ne les renseignes pas.

1Niveau 1Invocation : Esprit du feu · Choc de givre · Combustion · Coup d'esprit

Invocation : Esprit du feu disponible. Esprit du feu conseillé pour packs et AoE. Choc de givre disponible. Attaque régulière et récupération de PM. Combustion disponible. Zone ; adapte la spécialisation au nombre de cibles. Coup d'esprit disponible. Coup d'esprit : priorité 5/5 pour DPS_PVE.

Invocation : Esprit du feuInvocation : Esprit du feuChoc de givreChoc de givreCombustionCombustionCoup d'espritCoup d'esprit
ObjectifInvocation : Esprit du feu · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Combustion → Choc de givre
2Niveau 2Coup d'esprit

Renforce Coup d'esprit ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifCoup d'esprit · prochain palier rang 3 · 1 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Combustion → Choc de givre
3Niveau 3Invocation : Esprit de l'eau

Invocation : Esprit de l'eau disponible. Esprit de l’eau pour les PM faibles.

Invocation : Esprit de l'eauInvocation : Esprit de l'eau
ObjectifCoup d'esprit · prochain palier rang 3 · 1 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Combustion → Choc de givre
4Niveau 4Attaque conjointe : Malédiction

Attaque conjointe : Malédiction disponible. Maintiens Malédiction sur la cible importante ; synergie avec Renversement consécutif.

Attaque conjointe : MalédictionAttaque conjointe : Malédiction
ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
5Niveau 5Rafale continue

Rafale continue disponible. Uniquement sur cible déséquilibrée.

Rafale continueRafale continue
ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 3 · 1 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
6Niveau 6Protection d'esprit

Protection d'esprit disponible. Protection d'esprit : priorité 3/5 pour DPS_PVE.

Protection d'espritProtection d'esprit
ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 3 · 1 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
7Niveau 7Invocation : Esprit de la terre

Invocation : Esprit de la terre disponible. Esprit de la terre pour solo difficile et survie.

Invocation : Esprit de la terreInvocation : Esprit de la terre
ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 3 · 1 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
8Niveau 8Domination spatiale

Domination spatiale disponible. Après une compétence de l’esprit : Domination spatiale disponible.

Domination spatialeDomination spatiale
ObjectifDomination spatiale · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
9Niveau 9Avènement d'esprit

Avènement d'esprit disponible. Avènement d'esprit : priorité 4/5 pour DPS_PVE.

Avènement d'espritAvènement d'esprit
ObjectifAvènement d'esprit · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
10Niveau 10Invocation : Esprit du vent

Invocation : Esprit du vent disponible. Esprit généraliste : DPS et sustain.

Invocation : Esprit du ventInvocation : Esprit du vent
ObjectifInvocation : Esprit du vent · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
11Niveau 11Érosion

Érosion disponible. Érosion : priorité 5/5 pour DPS_PVE.

ÉrosionÉrosion
ObjectifÉrosion · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
12Niveau 12Cri de l'âme

Cri de l'âme disponible. Terreur et contrôle situationnel. Nezekan débloqué. Renforce les compétences et passifs prioritaires de Spiritualiste ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.

Cri de l'âmeCri de l'âme
ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 5 · 2 PC

Daevanion · Nezekan

Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
13Niveau 13Revitalisation d'esprit

Revitalisation d'esprit disponible. Revitalisation d'esprit : priorité 3/5 pour DPS_PVE.

Revitalisation d'espritRevitalisation d'esprit
ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 5 · 2 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
14Niveau 14Fusion des éléments

Fusion des éléments disponible. Quatre éléments → Fusion. Ne la recommande pas sans quatre cumuls confirmés.

Fusion des élémentsFusion des éléments
ObjectifFusion des éléments · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
15Niveau 15Concentration mentale

Concentration mentale disponible. Concentration mentale : priorité 2/5 pour DPS_PVE.

Concentration mentaleConcentration mentale
ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 6 · 2 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
16Niveau 16Dissipation de choc

Dissipation de choc disponible. Sortie des contrôles.

Dissipation de chocDissipation de choc
ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 6 · 2 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
17Niveau 17Renversement consécutif

Renversement consécutif disponible. Renversement consécutif : priorité 5/5 pour DPS_PVE.

Renversement consécutifRenversement consécutif
ObjectifRenversement consécutif · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
18Niveau 18Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 7 · 2 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
19Niveau 19Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 7 · 2 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
20Niveau 20Daevanion · Zikel

Zikel débloqué. Renforce les compétences et passifs prioritaires de Spiritualiste ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 8 · 4 PC

Daevanion · Zikel

Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
21Niveau 21Communion d'esprit

Communion d'esprit disponible. Communion d'esprit : priorité 4/5 pour DPS_PVE.

Communion d'espritCommunion d'esprit
ObjectifCommunion d'esprit · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
22Niveau 22Stigma · Invocation : Esprit ancien

Emplacement Stigma : Invocation : Esprit ancien. Esprit ancien : ses compétences contribuent aux éléments.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 8 · 4 PC

Stigma · Invocation : Esprit ancien

Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
23Niveau 23Pacte de revitalisation

Pacte de revitalisation disponible. Pacte de revitalisation : priorité 2/5 pour DPS_PVE.

Pacte de revitalisationPacte de revitalisation
ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 9 · 4 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
24Niveau 24Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 9 · 4 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
25Niveau 25Unification des éléments

Unification des éléments disponible. Unification des éléments : priorité 5/5 pour DPS_PVE.

Unification des élémentsUnification des éléments
ObjectifUnification des éléments · prochain palier rang 2 · 1 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
26Niveau 26Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 10 · 4 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
27Niveau 27Stigma · Attaque conjointe : Corrosion

Emplacement Stigma : Attaque conjointe : Corrosion. DoT de groupe complémentaire à Malédiction.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 10 · 4 PC

Stigma · Attaque conjointe : Corrosion

Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
28Niveau 28Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction · prochain palier rang 10 · 4 PC
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
29Niveau 29Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
30Niveau 30Daevanion · Vaizel

Vaizel débloqué. Renforce les compétences et passifs prioritaires de Spiritualiste ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction

Daevanion · Vaizel

Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
31Niveau 31Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
32Niveau 32Stigma · Nuage de malédiction

Emplacement Stigma : Nuage de malédiction. DoT et AoE.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction

Stigma · Nuage de malédiction

Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
33Niveau 33Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
34Niveau 34Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
35Niveau 35Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
36Niveau 36Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
37Niveau 37Stigma · Protection d'esprit améliorée

Emplacement Stigma : Protection d'esprit améliorée. Buff et protection du maître et de l’esprit.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction

Stigma · Protection d'esprit améliorée

Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
38Niveau 38Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
39Niveau 39Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
40Niveau 40Daevanion · Triniel

Triniel débloqué. Renforce les compétences et passifs prioritaires de Spiritualiste ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction

Daevanion · Triniel

Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
41Niveau 41Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
42Niveau 42Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
43Niveau 43Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
44Niveau 44Attaque conjointe : Malédiction

Renforce Attaque conjointe : Malédiction ou économise pour son prochain rang. Vérifie les points et acquisitions avant de dépenser.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction
Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
45Niveau 45Daevanion · Azphel

Azphel débloqué. Azphel : plateau JcJ, cristaux de combat distincts. Termine d’abord les objectifs PvE. Leveling terminé : optimisation PvE, quatre Stigmas et quatre tableaux PvE.

ObjectifAttaque conjointe : Malédiction

Daevanion · Azphel

Rotation accessible : Invocation : Esprit du feu → Attaque conjointe : Malédiction → Combustion → Choc de givre
GUIDE DE PROGRESSION

Compétences

Attaque conjointe : Malédiction
Attaque conjointe : MalédictionNiveau 4 · priorité ★★★★★

Maintiens Malédiction sur la cible importante ; synergie avec Renversement consécutif.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Attaque conjointe : Malédiction · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Attaque conjointe : Malédiction · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Attaque conjointe : Malédiction
Fusion des éléments
Fusion des élémentsNiveau 14 · priorité ★★★★★

Quatre éléments → Fusion. Ne la recommande pas sans quatre cumuls confirmés.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Fusion des éléments · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Fusion des éléments · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Fusion des éléments
Spécialisations conseillées
  • Rang 8 · Devient une compétence de zone
Domination spatiale
Domination spatialeNiveau 8 · priorité ★★★★★

Après une compétence de l’esprit : Domination spatiale disponible.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Domination spatiale · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Domination spatiale · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Domination spatiale
Invocation : Esprit du vent
Invocation : Esprit du ventNiveau 10 · priorité ★★★★

Esprit généraliste : DPS et sustain.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du vent · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du vent · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du vent
Invocation : Esprit du feu
Invocation : Esprit du feuNiveau 1 · priorité ★★★★

Esprit du feu conseillé pour packs et AoE.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du feu · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du feu · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du feu
Choc de givre
Choc de givreNiveau 1 · priorité ★★★

Attaque régulière et récupération de PM.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Choc de givre · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Choc de givre · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Choc de givre
Combustion
CombustionNiveau 1 · priorité ★★★

Zone ; adapte la spécialisation au nombre de cibles.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Combustion · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Combustion · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Combustion
Invocation : Esprit de l'eau
Invocation : Esprit de l'eauNiveau 3 · priorité ★★

Esprit de l’eau pour les PM faibles.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit de l'eau · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit de l'eau · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit de l'eau
Invocation : Esprit de la terre
Invocation : Esprit de la terreNiveau 7 · priorité ★★

Esprit de la terre pour solo difficile et survie.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit de la terre · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit de la terre · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit de la terre
Rafale continue
Rafale continueNiveau 5 · priorité ★★

Uniquement sur cible déséquilibrée.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Rafale continue · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Rafale continue · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Rafale continue
Cri de l'âme
Cri de l'âmeNiveau 12 · priorité ★★

Terreur et contrôle situationnel.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Cri de l'âme · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Cri de l'âme · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Cri de l'âme
Dissipation de choc
Dissipation de chocNiveau 16 · priorité ★

Sortie des contrôles.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Dissipation de choc · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Dissipation de choc · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Dissipation de choc
GUIDE DE PROGRESSION

Passifs

Coup d'esprit
Coup d'espritNiveau 1 · priorité ★★★★★

Renforce le maître et son esprit ; priorité Nezekan.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Coup d'esprit · Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Coup d'esprit · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Coup d'esprit
Érosion
ÉrosionNiveau 11 · priorité ★★★★★

Critique et dégâts supplémentaires : priorité DPS.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Érosion · Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Érosion · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Érosion
Renversement consécutif
Renversement consécutifNiveau 17 · priorité ★★★★★

Cible affectée par dégâts continus → dégâts supplémentaires ; maintiens Malédiction.

Rang classique max. 10Daevanion : Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Renversement consécutif · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Renversement consécutif · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Renversement consécutif
Unification des éléments
Unification des élémentsNiveau 25 · priorité ★★★★★

Synergie critique maître/esprit après une compétence de l’esprit.

Rang classique max. 10Daevanion : Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Unification des éléments · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Unification des éléments · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Unification des éléments
Avènement d'esprit
Avènement d'espritNiveau 9 · priorité ★★★★

Dégâts après invocation ; ne spamme pas les invocations inutilement.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Avènement d'esprit · Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Avènement d'esprit · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Avènement d'esprit
Communion d'esprit
Communion d'espritNiveau 21 · priorité ★★★★

Précision et régénération maître/esprit.

Rang classique max. 10Daevanion : Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Communion d'esprit · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Communion d'esprit · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Communion d'esprit
Revitalisation d'esprit
Revitalisation d'espritNiveau 13 · priorité ★★★

Survie de l’esprit et recharge d’invocation ; priorité Solo/Survie.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Revitalisation d'esprit · Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Revitalisation d'esprit · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Revitalisation d'esprit
Protection d'esprit
Protection d'espritNiveau 6 · priorité ★★★

Protection d'esprit : priorité 3/5 pour DPS_PVE.

Rang classique max. 10Daevanion : Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Protection d'esprit · Nezekan · Amélioration du niv. de compétence - Protection d'esprit · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Protection d'esprit
Concentration mentale
Concentration mentaleNiveau 15 · priorité ★★

Concentration mentale : priorité 2/5 pour DPS_PVE.

Rang classique max. 10Daevanion : Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Concentration mentale · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Concentration mentale · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Concentration mentale
Pacte de revitalisation
Pacte de revitalisationNiveau 23 · priorité ★★

Pacte de revitalisation : priorité 2/5 pour DPS_PVE.

Rang classique max. 10Daevanion : Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Pacte de revitalisation · Zikel · Amélioration du niv. de compétence - Pacte de revitalisation · Vaizel · Amélioration du niv. de compétence - Pacte de revitalisation
GUIDE DE PROGRESSION

Daevanion

Chemins connectés du Coach : ● acquis, ◎ prochain objectif, ○ futur. Azphel utilise une monnaie PvP distincte.

Nezekan niveau 1236 nœuds conseillés

Renforce les compétences et passifs prioritaires de Spiritualiste ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.

  1. ATQ1 point · fixingdamage
  2. PM max1 point · mpmax
  3. PV max1 point · hpmax
  4. Amélioration du niv. de compétence - Combustion3 points · 16040000
  5. ATQ1 point · fixingdamage
  6. PV max1 point · hpmax
  7. DÉF1 point · defense
  8. Amélioration du niv. de compétence - Coup d'esprit2 points · 16710000
  9. DÉF1 point · defense
  10. PV max1 point · hpmax
  11. CRIT1 point · critical
  12. RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
  13. ATQ1 point · fixingdamage
  14. Amélioration du niv. de compétence - Coup d'esprit2 points · 16710000
  15. RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
  16. Amélioration du niv. de compétence - Revitalisation d'esprit2 points · 16750000
  17. PM max1 point · mpmax
  18. CRIT1 point · critical
  19. RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
  20. DÉF1 point · defense
  21. Amélioration du niv. de compétence - Érosion2 points · 16740000
  22. DÉF1 point · defense
  23. Amélioration du niv. de compétence - Érosion2 points · 16740000
  24. PV max1 point · hpmax
  25. Amélioration du niv. de compétence - Attaque conjointe : Malédiction3 points · 16140000
  26. PV max1 point · hpmax
  27. Amélioration du niv. de compétence - Domination spatiale3 points · 16330000
  28. PV max1 point · hpmax
  29. DÉF1 point · defense
  30. Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du vent3 points · 16120000
  31. CRIT1 point · critical
  32. Amélioration du niv. de compétence - Fusion des éléments3 points · 16300000
  33. RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
  34. Amélioration du niv. de compétence - Avènement d'esprit2 points · 16730000
  35. CRIT1 point · critical
  36. Amélioration du niv. de compétence - Avènement d'esprit2 points · 16730000
Zikel niveau 2035 nœuds conseillés

Renforce les compétences et passifs prioritaires de Spiritualiste ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.

  1. DÉF1 point · defense
  2. PV max1 point · hpmax
  3. RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
  4. Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du vent3 points · 16120000
  5. CRIT1 point · critical
  6. PM max1 point · mpmax
  7. DÉF1 point · defense
  8. Amélioration du niv. de compétence - Attaque conjointe : Malédiction3 points · 16140000
  9. Amélioration du niv. de compétence - Pacte de revitalisation2 points · 16790000
  10. PM max1 point · mpmax
  11. DÉF1 point · defense
  12. Amélioration du niv. de compétence - Domination spatiale3 points · 16330000
  13. ATQ1 point · fixingdamage
  14. PM max1 point · mpmax
  15. CRIT1 point · critical
  16. Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du feu3 points · 16100000
  17. RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
  18. PM max1 point · mpmax
  19. ATQ1 point · fixingdamage
  20. Amélioration du niv. de compétence - Fusion des éléments3 points · 16300000
  21. Amélioration du niv. de compétence - Renversement consécutif2 points · 16800000
  22. PV max1 point · hpmax
  23. Amélioration du niv. de compétence - Renversement consécutif2 points · 16800000
  24. CRIT1 point · critical
  25. Amélioration du niv. de compétence - Communion d'esprit2 points · 16770000
  26. RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
  27. PM max1 point · mpmax
  28. DÉF1 point · defense
  29. Amélioration du niv. de compétence - Unification des éléments2 points · 16780000
  30. RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
  31. Amélioration du niv. de compétence - Unification des éléments2 points · 16780000
  32. CRIT1 point · critical
  33. PV max1 point · hpmax
  34. ATQ1 point · fixingdamage
  35. Amélioration du niv. de compétence - Communion d'esprit2 points · 16770000
Vaizel niveau 3038 nœuds conseillés

Renforce les compétences et passifs prioritaires de Spiritualiste ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.

  1. ATQ1 point · fixingdamage
  2. PV max1 point · hpmax
  3. CRIT1 point · critical
  4. Amélioration du niv. de compétence - Cri de l'âme3 points · 16070000
  5. PM max1 point · mpmax
  6. CRIT1 point · critical
  7. ATQ1 point · fixingdamage
  8. Amélioration du niv. de compétence - Coup d'esprit2 points · 16710000
  9. DÉF1 point · defense
  10. CRIT1 point · critical
  11. Amélioration du niv. de compétence - Concentration mentale2 points · 16760000
  12. PV max1 point · hpmax
  13. ATQ1 point · fixingdamage
  14. DÉF1 point · defense
  15. Amélioration du niv. de compétence - Érosion2 points · 16740000
  16. RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
  17. DÉF1 point · defense
  18. Amélioration du niv. de compétence - Attaque conjointe : Malédiction3 points · 16140000
  19. CRIT1 point · critical
  20. PM max1 point · mpmax
  21. PV max1 point · hpmax
  22. Amélioration du niv. de compétence - Domination spatiale3 points · 16330000
  23. PV max1 point · hpmax
  24. Amélioration du niv. de compétence - Unification des éléments2 points · 16780000
  25. ATQ1 point · fixingdamage
  26. PV max1 point · hpmax
  27. CRIT1 point · critical
  28. Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du vent3 points · 16120000
  29. ATQ1 point · fixingdamage
  30. Amélioration du niv. de compétence - Fusion des éléments3 points · 16300000
  31. PM max1 point · mpmax
  32. CRIT1 point · critical
  33. DÉF1 point · defense
  34. Amélioration du niv. de compétence - Renversement consécutif2 points · 16800000
  35. DÉF1 point · defense
  36. ATQ1 point · fixingdamage
  37. Amélioration du niv. de compétence - Avènement d'esprit2 points · 16730000
  38. Amélioration du niv. de compétence - Communion d'esprit2 points · 16770000
Triniel niveau 4039 nœuds conseillés

Renforce les compétences et passifs prioritaires de Spiritualiste ; chemin recalculé depuis les acquisitions confirmées.

  1. ATQ1 point · fixingdamage
  2. PV max1 point · hpmax
  3. Amélioration du niv. de compétence - Attaque conjointe : Malédiction3 points · 16140000
  4. RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
  5. CRIT1 point · critical
  6. Amélioration du niv. de compétence - Coup d'esprit2 points · 16710000
  7. ATQ1 point · fixingdamage
  8. PM max1 point · mpmax
  9. CRIT1 point · critical
  10. Amélioration du niv. de compétence - Renversement consécutif2 points · 16800000
  11. DÉF1 point · defense
  12. RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
  13. PM max1 point · mpmax
  14. Amélioration du niv. de compétence - Érosion2 points · 16740000
  15. DÉF1 point · defense
  16. PM max1 point · mpmax
  17. Amélioration du niv. de compétence - Domination spatiale3 points · 16330000
  18. PV max1 point · hpmax
  19. Amélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du vent3 points · 16120000
  20. PM max1 point · mpmax
  21. Amélioration du niv. de compétence - Fusion des éléments3 points · 16300000
  22. DÉF1 point · defense
  23. RÉS aux CRIT1 point · criticalresist
  24. PV max1 point · hpmax
  25. DÉF1 point · defense
  26. Amélioration du niv. de compétence - Unification des éléments2 points · 16780000
  27. ATQ1 point · fixingdamage
  28. PV max1 point · hpmax
  29. DÉF1 point · defense
  30. Amélioration du niv. de compétence - Revitalisation d'esprit2 points · 16750000
  31. ATQ1 point · fixingdamage
  32. CRIT1 point · critical
  33. PV max1 point · hpmax
  34. Amélioration du niv. de compétence - Avènement d'esprit2 points · 16730000
  35. DÉF1 point · defense
  36. ATQ1 point · fixingdamage
  37. PM max1 point · mpmax
  38. CRIT1 point · critical
  39. Amélioration du niv. de compétence - Communion d'esprit2 points · 16770000
Azphel niveau 450 nœuds conseillés

Azphel : plateau JcJ, cristaux de combat distincts. Termine d’abord les objectifs PvE.

Aucun chemin PvE prioritaire sur ce plateau.

GUIDE DE PROGRESSION

Stigmas

22Invocation : Esprit ancien
Invocation : Esprit ancien

Esprit ancien : ses compétences contribuent aux éléments.

Emplacement 1
27Attaque conjointe : Corrosion
Attaque conjointe : Corrosion

DoT de groupe complémentaire à Malédiction.

Emplacement 2
32Nuage de malédiction
Nuage de malédiction

DoT et AoE.

Emplacement 3
37Protection d'esprit améliorée
Protection d'esprit améliorée

Buff et protection du maître et de l’esprit.

Emplacement 4
GUIDE DE PROGRESSION

Rotations

Les étapes au-dessus de ton niveau sont masquées. Les Stigmas affichés restent des choix à équiper et confirmer en jeu.

Leveling

Adapte l’esprit : feu pour packs, eau pour PM, terre pour survie, vent généraliste.

  1. Invocation : Esprit du feuInvocation : Esprit du feuNiveau 1
  2. Attaque conjointe : MalédictionAttaque conjointe : MalédictionNiveau 4
  3. CombustionCombustionNiveau 1
  4. Choc de givreChoc de givreNiveau 1

Boss / DoT

Maintiens un esprit et les DoT ; Domination sur proc ; Fusion à quatre éléments.

  1. Invocation : Esprit ancienInvocation : Esprit ancienNiveau 22
  2. Protection d'esprit amélioréeProtection d'esprit amélioréeNiveau 22
  3. Attaque conjointe : MalédictionAttaque conjointe : MalédictionNiveau 4
  4. Attaque conjointe : CorrosionAttaque conjointe : CorrosionNiveau 22
  5. Nuage de malédictionNuage de malédictionNiveau 22
  6. Choc de givreChoc de givreNiveau 1

AoE

Ne cumule pas deux invocations comme une séquence rigide : choisis l’esprit adapté.

  1. Invocation : Esprit du feuInvocation : Esprit du feuNiveau 1
  2. Invocation : Esprit ancienInvocation : Esprit ancienNiveau 22
  3. Attaque conjointe : MalédictionAttaque conjointe : MalédictionNiveau 4
  4. Nuage de malédictionNuage de malédictionNiveau 22
  5. CombustionCombustionNiveau 1
GUIDE DE PROGRESSION

Macro Endgame 45+

Macro intégrée à AION 2. Skill Queue activée · délai de départ 10 ms, à augmenter progressivement si des compétences sont ignorées. Les Stigmas proposés doivent être équipés en jeu.

Configuration disponible à partir du niveau 45.

BOSS_PVE

Version 1.0.0 · GLOBAL

Touches à maintenir
Choc de givre

Macro 1
Combustion → Domination spatiale → Attaque conjointe : Malédiction → Attaque conjointe : Corrosion

Macro 2
Invocation : Esprit du feu → Invocation : Esprit de la terre → Invocation : Esprit de l'eau → Fusion des éléments

À utiliser manuellement
Invocation : Esprit ancien · Protection d'esprit améliorée · Bénédiction des flammes

Ouverture boss
Invocation : Esprit ancien → Attaque conjointe : Corrosion → Attaque conjointe : Malédiction → Fusion des éléments

  • Conserve l’esprit final du build choisi.
  • La Fusion dépend de quatre éléments réellement acquis ; ne suppose pas le compteur depuis les dégâts.

AOE

Version 1.0.0 · GLOBAL

Touches à maintenir
Choc de givre

Macro 1
Combustion → Rafale continue → Domination spatiale → Attaque conjointe : Malédiction

Macro 2
Invocation : Esprit du feu → Invocation : Esprit de la terre → Invocation : Esprit de l'eau → Fusion des éléments

À utiliser manuellement
Invocation : Esprit ancien · Protection d'esprit améliorée · Bénédiction des flammes

Ouverture boss
Invocation : Esprit ancien → Attaque conjointe : Corrosion → Attaque conjointe : Malédiction → Fusion des éléments

  • Conserve l’esprit final du build choisi.
  • La Fusion dépend de quatre éléments réellement acquis ; ne suppose pas le compteur depuis les dégâts.
GUIDE DE PROGRESSION

Conseils

Choisir un esprit

Feu : packs ; eau : PM ; terre : survie ; vent : leveling et utilisation générale.

Fusion des éléments

Maintiens les DoT, accumule quatre éléments et déclenche Fusion des éléments.

Rangs, points, Stigmas et nœuds non lus restent inconnus : les confirmations servent à personnaliser le coach.

Les rangs classiques sont limités à 10. Les paliers 12/16/20 nécessitent des bonus ; aucun coût en PC n’est inventé.

Les conseils de combat requièrent des données récentes et confirmées. Aucun buff, proc ou compteur n’est déduit des dégâts.

Toutes les actions restent manuelles en jeu.

GUIDE DE PROGRESSION

Build niveau 45

Priorités de fin de leveling issues du même guide.

Compétences principales

  1. Attaque conjointe : Malédiction · ★★★★★
  2. Fusion des éléments · ★★★★★
  3. Domination spatiale · ★★★★★
  4. Invocation : Esprit du vent · ★★★★
  5. Invocation : Esprit du feu · ★★★★
  6. Choc de givre · ★★★

Daevanion et Stigmas

Nezekan → Zikel → Vaizel → Triniel

Invocation : Esprit ancien · Attaque conjointe : Corrosion · Nuage de malédiction · Protection d'esprit améliorée