Changements de combat
Le 25 mars, NC annonce une refonte d’équilibrage et de nouvelles défenses : blocage parfait au bouclier et parade parfaite. Les effets Immune et Immortal ne peuvent plus s’enchaîner dans une fenêtre de 30 secondes.
Stigmas supplémentaires
Le maximum passe à cinq emplacements. Chaque classe reçoit un ajout : Fracturing Rush pour Gladiator, Battlefield Banner pour Templar, Barrier Spell pour Chanter, Reincarnating Touch pour Cleric, Command: Proxy pour Elementalist, Hibernation pour Sorcerer, Shadowstep pour Assassin et Supporting Fire pour Ranger.
Abysses chaotiques
Ce mode oppose des forces de l’Est et de l’Ouest à l’échelle du serveur, indépendamment de la faction raciale. Les Failles conservent leur système d’affrontement entre races.
Économie et dégâts
Les Kinahs liés proviennent notamment des quêtes, récompenses Duty, boutiques de PNJ, donjons scellés et forteresses. Les Kinahs ordinaires restent associés aux échanges, monstres et cubes d’énergie Odyle. Les calculs de dégâts PvE et PvP sont séparés.
Autres ajouts
Trois apparences, des ailes et deux familiers sont annoncés. Cette archive coréenne décrit le communiqué ; elle ne fournit pas tous les coefficients techniques ni une date d’application Global.