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Saison 2 : combats, progression et confort de jeu

Corée · synthèse de mise à jour

Contenus de la saison

L’annonce coréenne du 21 janvier ajoute l’Expédition Dying Dramata’s Nest. Nightmare propose sept boss ; Raid et Ascension Trial reçoivent des donjons et paliers Extreme, Insane et Hell. Nyerk Shooter accueille jusqu’à quatre personnages dans un mini-jeu de ballons.

Classements et Abysses

Les classements reposent désormais sur le meilleur résultat plutôt que le cumul. Les récompenses de fin de saison prennent en compte le classement par classe. Lower Reshanta accueille trois Guardian Lord Nahma ; Middle Reshanta peut proposer deux versions Enraged. Des bonus de faction rééquilibrent Artifact Siege.

Transfert d’équipement

Le système Transfer déplace niveaux d’amélioration Amplifier, étapes d’amélioration et effets Soul Binding vers une nouvelle pièce. Chaque équipement peut être transféré jusqu’à six fois. Des options Soul Binding et emplacements Sync sont aussi ajoutés.

Apparences et classes

La garde-robe partage les apparences entre personnages du même serveur, hors qualité Special. Le communiqué décrit également des ajustements du Templier et du Clerc, des dégâts de jauge de déséquilibre renforcés pour certaines charges et une meilleure récupération après blocage ou esquive.

Portée

Ces informations décrivent la version coréenne à cette date, sans constituer un calendrier Global.